Na sessão realizada às vésperas das Olimpíadas de Paris 2024, o Comitê Olímpico Internacional (COI) aprovou por unanimidade a criação dos Jogos Olímpicos de Esports, um evento que terá início em 2025 e será realizado a cada dois anos, diferentemente das competições de esportes tradicionais. Os membros do COI dedicaram-se a estudar o crescente mercado de esportes eletrônicos e decidiram, sem votos contrários ou abstenções, lançar esta nova modalidade olímpica.
"Esta é realmente uma nova era para o COI. Com a confirmação pela sessão do COI da criação dos Jogos Olímpicos de Esports, estamos acompanhando o ritmo da revolução digital. A comunidade de esports, representada na nossa Comissão de Esports, se envolveu com entusiasmo nesta iniciativa. Esta é mais uma prova da atratividade da marca olímpica e dos valores que ela representa entre os jovens" - declarou o presidente do COI, Thomas Bach, em comunicado à imprensa.
As Olimpíadas de Esports contarão com três categorias principais: esportes físicos disputados em plataforma virtual, simuladores de esportes e games de esports, desde que alinhados aos valores olímpicos. O COI já manifestou anteriormente que jogos de tiro, como o popular Counter-Strike, não serão incluídos no programa olímpico.
Ainda não foram detalhadas as modalidades específicas que farão parte do evento, mas isso será discutido futuramente. O COI trabalhará em colaboração com federações internacionais e confederações nacionais de esportes para definir os sistemas de classificação, lembrando que os games de esports são propriedade de desenvolvedoras, o que requer a inclusão destas empresas nas discussões.
Para organizar os Jogos Olímpicos de Esports, o COI criará uma estrutura específica, separada do modelo organizacional e financeiro dos Jogos Olímpicos tradicionais. Esta nova abordagem será fundamental para tratar das particularidades do financiamento e da organização deste novo evento.
Além disso, o COI anunciou uma parceria com o Comitê Olímpico da Arábia Saudita para a realização dos Jogos Olímpicos de Esports. A Arábia Saudita tem investido fortemente nos esportes eletrônicos como parte de sua estratégia de diversificação econômica, exportação de cultura e melhoria da imagem internacional.
Isso representa um grande avanço para a indústria dos games, que cresce muito mais do que as indústrias de música e filmes juntas. Dados divulgados pela Newzoo, Billboard e IFPI mostram que, no ano passado, os games faturaram mais do que o dobro das indústrias da música e do cinema juntas, impulsionados especialmente pelos jogos para celular, que representam 45% da receita. Isso demonstra o enorme potencial e a atratividade dos esports, justificando a inclusão de um evento olímpico específico para esta modalidade.
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